TGA
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関連Q&A
- pspのカスタムテーマが作れませんPSPのカスタムテーマを作ろうとしたら上手く作れません。 画像は手に入れました。画像を決められた大きさにして保存した時に「TGA」「PNG」「GIM」の内のどれかを選ぶ事も知っています。でもやってみるとエラーがでます。例えばカテゴリアイコンを作るときに画像の大きさを64×48にして保存する時に「PNG」を選んで保存を行い専用ソフトのカテゴリアイコンという所の中の設定とかゲームとかの中に当てはめるとエラーと出ます。何でですか?あと専用ソフトの第1・第2階層アイコンのところだけにはアイコン本体ともうひとつアイコンフォーカスって言うのがありますよね。そのアイコンフォーカスが何なのかを教えてください。 専用ソフトの中のデフォルトが何なのかも教えてください。長くなってしっまてすみません。回答お願いします。
- 当てはめる前に減色という作業が必要です。私はpngquantというソフトでやっています。http://www42.atwiki.jp/psp_theme/pages/27.htmlでダウンロード出来ます。ちなみにフリーソフトですまたアイコンンフォーカスというのはテーマを標準にしたときアイコンの後ろで白く光ってるアレです。
- 翻訳をお願いします。FOR NOOBS: This version (as others, btw) is not configured to look great, run fastor something like that, read documentation! For lazy folks here is the link to presetsfrom over users:http://www.gtaforums.com/index.php?act=ST&f=223&t=417918&st=0#entry1059353859ENBSeries v0.081 SORA - graphic modification for GTA 4 WARNING! This is a adaptation of previous version to game patch 1.0.6.0 with limited numberof effects activated. If you wish to use full power of ENBSeries, install patch 1.0.4.0For version 0.080 SORA: Added new parameter AntialiasingUpScale for better performance of antialiasing. Effect.txtfile is now able to post process multipass effects (included have blur, sharpening and colorshift effects applied at once). In the enbeffect.fx implemented two versions of hdr tonemapping,also it's is possible to activate game color correction (open that file and read instructions)like brightness, contrast, saturation. Changed method of blending light, color and shadow.For version 0.079 SORA: Added support for loading of external shaders for clouds generation and bloom.Implemented moon. To activate moon, place files enbmoon.tga and enbmoonbump.tga in to the gamefolder (tga, png, bmp files are supported). enbmoon image file must be with alpha channel.To change stars texture, copy enbstars.tga (png, bmp) in to the game folder.To change clouds texture, copy enbclouds.tga (png, bmp) in to the game folder.For version 0.078b: Fixed bugs with lighting and reflection, added code for sky and cloudsExternal texture of clouds may be used instead of ingame procedural generator,just place file enbclouds.bmp in to the game folder.For version 0.077b: added support of external effect file (effect.txt) and fixed bug of dirt on some carsFor version 0.077a: adopted to use with patch 1.0.0.3 and 1.0.0.4, previousworked correctly only with patch 1.0.0.3. Visit enbdev.com for updates, documentation and effects.This version was tested on NVidia cards only. Quality
- Googleツールバーの翻訳使えばできるんじゃない?一応してみたけど初心者にのための:このバージョン(他、ところでとして)偉大な、速く走るように構成されていませんまたは、ドキュメントを読んでのようなもの!怠惰な人々は、ここをプリセットへのリンクです以上のユーザーから:http://www.gtaforums.com/index.php?act=ST&f=223&t=417918&st=0 #エントリ...ENBSeries v0.081そら- GTA 4のグラフィック変更 警告!これは、限られた数のゲームパッチ1.0.6.0以前のバージョンの適応されて効果が活性化します。あなたはENBSeriesのフルパワーを使用する場合はパッチを1.0.4.0インストールバージョン0.080そら:アンチエイリアシングのパフォーマンス向上のための新しいパラメータAntialiasingUpScaleを追加しました。 Effect.txtファイルはプロセスのマルチエフェクトを(含まれて投稿することができるぼかし、シャープネス、色ことですシフト効果が一度に)適用されます。 enbeffect.fxでは、ヘッダのtonemappingの2つのバージョンを実装また、のは可能ですゲームの色の補正(そのファイルと説明を読んで開いている)をアクティブ明るさのような、コントラスト、彩度を。混合光の変更方法、色、影。雲の生成と咲いて外部のシェーダの読み込みのためのバージョンについては、 0.079そら:サポートを追加しました。実装月。するには月を有効にする場所ファイルenbmoon.tgaとenbmoonbump.tgaゲームにフォルダ( tgaを、 PNG、BMPのファイル)がサポートされます。 enbmoonイメージファイルには、アルファチャネルでなければなりません。星テクスチャ、コピーenbstars.tgaを( PNG、BMPの)ゲームのフォルダに変更します。雲のテクスチャで、コピーenbclouds.tgaを( PNG、BMPの)ゲームのフォルダに変更します。バージョン0.078b :照明と反射バグを修正しましたが、空と雲のコードを追加雲の外部のテクスチャの代わりにingame手続きジェネレータ、使用される可能性がありますただのゲームのフォルダにファイルenbclouds.bmpを配置します。バージョン0.077bの場合:外部エフェクトファイル( effect.txtのサポートが追加さ)といくつかの車の汚れの固定バグバージョン0.077aの場合:パッチ1.0.0.3と1.0.0.4 、以前で使用する採用パッチ1.0.0.3正しくだけで働いた。更新のための訪問enbdev.com 、ドキュメント、およびエフェクト。このバージョンは、 NVidiaのカードでのみテストされました。品質
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